限制
下面的 属性 影响编译时的限制。
recursion_limit
属性
recursion_limit
属性 可以在 crate 级别上应用,以设置潜在的无限递归编译时操作 (如宏展开或自动解引用) 的最大深度。它使用 元名称值字符串 语法来指定递归深度。
注意:
rustc
中的默认值是 128。
#![allow(unused)] #![recursion_limit = "4"] fn main() { macro_rules! a { () => { a!(1); }; (1) => { a!(2); }; (2) => { a!(3); }; (3) => { a!(4); }; (4) => { }; } // 这段代码无法扩展,因为它需要超过 4 的递归深度。 a!{} }
#![allow(unused)] #![recursion_limit = "1"] fn main() { // 这个失败是因为它需要进行两个递归步骤来自动解引用。 (|_: &u8| {})(&&&1); }
type_length_limit
属性
type_length_limit
属性限制了当进行单态化时,构建具体类型所做的最大类型替换数量。
它应用于 crate 级别,使用 元名称值字符串 语法设置限制,以基于类型替换数量设置限制。
注意:
rustc
中的默认值为 1048576。
#![allow(unused)] #![type_length_limit = "4"] fn main() { fn f<T>(x: T) {} // 编译失败,因为将 f::<((((i32,), i32), i32), i32)> 进行单态化需要超过 4 个类型元素。 f(((((1,), 2), 3), 4)); }